スタートデッキ買ってみたけどデッキの回し方(使い方)がわからないって人もいると思います
そんな人に向けて、かるーくデッキの回し方をお伝えしていきます
手札に引いた強そうなカードをどんどん使う!
たまには待つのが大事なことも
こんな記事書いておいて浅くね?って感じですが、わりとこんなもんだと思ってます(笑)
スタートデッキって構成上、安定した動きができるわけではないです
スタートデッキは安いのが一番の売りだと個人的には思っているのですが
安いということは強くて使用率の高いカードが少ないということです
強くて使用率の高いカードはだいたいそれぞれのデッキに沿った強い動きを
安定して出せるようにするような効果があります
そのため、スタートデッキは手札にあるカードで出せる最大値を
毎回出せるように頑張るしかありません
手札にサポートがあるならなるべく使って
ポケモンがきたら出して
グッズがあるなら使って
エネルギーがあるならつけて
技が使えるなら使って
こんな感じでやれることをどんどんやっていくのがいいと思います
シンプルにやりましょう!
ただ、手札にあるカードをあえて使わず、待った方がいい場面もあったりします
例えば、わざを使うのに3エネルギー、逃げるのに2エネルギー必要なポケモンを
なんの考えなしにベンチに出したとします
ポケカには相手のベンチのポケモンをバトル場に引きずり出すカードもあるため
そのようなカードでバトル場に呼び出されるとします
そうすると、逃げるのにも2エネルギー、わざを使うにも3エネルギーと
動き出すまでの時間が非常に長くかかります
スタートデッキはエネルギーをつける手段が乏しいものが多く
3エネルギーつけるとなると結構な重労働です
しかもこちらが重労働している間、あいては好き放題できるので
わざを使うためにエネルギーをつけていたけれど、その間に
致命傷となるダメージを与えられていたら、わざを使う前にきぜつさせられてしまう可能性まであります
こういったパターンを警戒するなら、行動するのにたくさんのエネルギーを必要とするポケモンは
むやみに出さないほうがいいこともあります
(筆者はこのパターンでボコボコにされたことがあります・・・)
また、繰り返しにはなりますが、スタートデッキはエネルギーをつける手段が乏しいです
そのため、エネルギーのつけ先は結構大事です
さっきと言っていることが変わるのですが、適当にエネルギーをつけていると
いざ主要なポケモンが来たときに必要なエネルギーがなくなっちゃたりします
そうなったら、勝てる試合も勝てません
そのため、主要なポケモンを出せそうだなってときとか
あとはこのポケモンにエネルギーをつけれるけどすぐ倒されちゃうかも、みたいなポケモンにはあえてエネルギーをつけずに
次のターンまでエネルギーを温存しておくみたいな手もありです
じゃあさっき「エネルギーがあるならつけて」とか言ってたのはなに?って話もします
それは、シンプルに欲しいポケモンを引く手段も多くはないので
エネルギーつけたいポケモンが来る前に負けちゃったってなり得るからです
そうなるくらいなら、ちょっとでも技が使えそうなポケモンにエネルギーつけて
わざ使える時に使うってした方が勝てる可能性がったりします
実際に筆者も、全然メインポケモンがひけなくて
仕方なくメインじゃないポケモンにとりあえずエネルギーつけておいたら
のちのちそのポケモンが大活躍したということがありました
なので、基本方針はどんどん使えるもんは使っていくで問題ないと思います
でも、主要ポケモンを使える流れが見えているなら、温存の手もありになってきます